Mises à jour

Ostranauts Update Fire in the Hold

21 avril 2026 — combat, mining, Ceres, feux et fondation Steam Deck pour 1.0

Dernière mise à jour:

Fire in the Hold

Fire in the Hold est le jalon avril 2026 qui a réécrit mid-game Ostranauts avant version 1.0 sur Steam 2026-08-03. Blue Bottle Games a livré combat vaisseau, feu et fumée, mining astéroïdes, conflit faction Ceres, support Steam Deck et manette, et saves Steam Cloud — systèmes que build launch a poli plutôt remplacé. Si posts forum ou vidéos predates avril 2026, ils décrivent peut-être sim OKLG-only pacifique ne matchant plus AppID 1022980.

Cette page résume ce qui a changé, ce que capitaines devraient réapprendre, et où guides dédiés couvrent chaque couche.

Date release et positionnement

Dan Fedor a annoncé Fire in the Hold le 2026-04-21 comme capstone combat-and-industry Early Access — pas stamp final 1.0, mais fondation mécanique passes stabilité 1.0 ont construit dessus. Copy marketing penchait belter noir : proxy wars corporate, explosifs mining doublant armes, feux coque spread pressurized decks.

Capitaines retour devraient lire cette page, puis Lancement version 1.0 pour systèmes bounty, Steam Workshop, maps station remplies et clôture Ceres Affair.

Systèmes combat vaisseau

Fire in the Hold a introduit combat ship-to-ship systémique :

  • Point defense cannons — enveloppe ~12–15 km, arcs ~85°, intercepteurs 20mm
  • Mass throwers, coilguns, railguns — armes cinétiques 150mm ; railsniping à VCRS ≈ 0
  • Lanceurs missiles et decoys Polaris
  • Whipple shields et cladding ablatif

Gear combat concentre CeresBCRS Ring Station et BCER Port Mojave — avec gates réputation entre alignements Galilean Confederacy et CCRE. Workflow capitaine complet : guide Combat vaisseau et page map Zone conflit Ceres.

Hotfixes post-jalon ont adressé tracking armes contre cibles haute crossing velocity et edge cases détonation coque soudaine — continués semaine 1.0.

Feu et fumée

Feux coque et spread fumée couplent dégâts combat, accidents mining et simulation atmosphère. Extinguish feux peut restaurer standing faction quand dégâts collateral ont fâché sécurité station — note patch capitaines citent encore en 1.0.

Référence systèmes : Feu et fumée. Associez Gérer l’atmosphère et Pièces life support refitting fire lockers.

Mining astéroïdes

Clusters astéroïdes deviennent sites mining physiques — tether comme dock, outils handheld, shaped charges, types minerai fer et olivine through platine, iridium, palladium, hydrates et gangue. Vendez ports BCER et BCRS avec quirks pricing faction.

Guide : Mining astéroïdes. Hardware partagé combat signifie remorqueurs mining exigent défense ou routes calmes.

Ceres et conflit faction

Ceres est devenu hub belt revenu mining, vendeurs combat, beats story proxy war et trafic pirate. Stations nommées Atlantis étendues hubs staging. Placeholders gris Early Access cédèrent diamants content-dense nav map — finalisés plus passes station 1.0 (Tharsis Landing, Labyrinth, Voltaire, Jade Rabbit entre autres).

Page map : Zone conflit Ceres. Prep voyage : Stations et voyage et Fusion torch drive.

Steam Deck, manette et Steam Cloud

QoL portée plateforme :

  • Steam Deck playable — compromis UI écrans PDA denses
  • Bindings Gamepad avec Options rebinding
  • Sync save Steam Cloud PC et handheld

Page contrôles : Manette et Steam Deck. Clavier reste primary learning first-time — Raccourcis.

Ce que Fire in the Hold N’a PAS livré

Clarifiez attentes historiens :

  • Bounty hunting — ajouté launch 1.0, pas Fire in the Hold day one
  • Steam Workshop — 1.0 avec 40+ mods announce, pas jalon avril
  • Conclusion story — clôture Ceres Affair en 1.0, pas avril
  • Multijoueur — jamais ; solo only throughout

Checklist réapprendre capitaines retour

Si dernière session predates avril 2026 :

  1. Lisez cette page end to end
  2. Skim Combat vaisseau avant undock Ceres
  3. Rerun Premiers pas rappels finance et shift
  4. Update checklists — atmosphère, run salvage
  5. Marchez nouvelles stations Ceres à pied avant sorties combat
  6. Lisez Lancement version 1.0 couches bounty et Workshop

Comment ce jalon fit wiki

Texte patch officiel reste news Steam AppID 1022980 et annonces Discord Blue Bottle. Ce wiki non officiel traduit langage jalon en priorités capitaine : réapprendre risque voyage, respecter systèmes feu, ne pas day-one combat avec salvage tub.

Pages connexes

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour rester en vie dans le boneyard.

Quand Fire in the Hold est-il sorti ?

Blue Bottle Games a livré jalon **2026-04-21**, avant launch Steam **2026-08-03** 1.0. Ajouté combat, mining, conflit Ceres, feux et support Deck — pas bounties ou Workshop.

Fire in the Hold inclus dans Ostranauts 1.0 ?

Oui. Release août 2026 build sur systèmes Fire in the Hold avec stabilité, clôture story, bounty hunting, Steam Workshop et maps station remplies — voir Lancement version 1.0.

Que lire first après skip avant combat ?

Start cette page, puis Combat vaisseau et rappels shift Premiers pas. Ne rush pas Ceres jusqu'à life support et vol boring.