Mises à jour Ostranauts
Suivez le lancement 1.0, les jalons Fire in the Hold et quoi réapprendre après chaque patch
Ostranauts a passé des années en Steam Early Access avant que Blue Bottle Games ne sorte la version 1.0 le 2026-08-03. Les mises à jour de l’ère 1.0 ne sont pas de simples notes patch cosmétiques — elles remodèlent comment les capitaines volent, combattent, minent et paient l’hypothèque. Fire in the Hold est arrivé début 2026 avec combat vaisseau, conflit faction Ceres et gear mining astéroïdes ; la release 1.0 s’est concentrée sur stabilité, conclusion narrative et remplissage des maps station qui étaient des placeholders pendant la majeure partie de l’Early Access.
Ce hub suit ce qui a changé, ce qui a cassé puis été hotfixé, et ce que les joueurs de retour doivent réapprendre avant d’undock avec des habitudes dépassées.
Le jalon lancement 1.0
La release phare du 3 août 2026 marque la fin de l’Early Access pour l’AppID 1022980. Dan Fedor et l’équipe ont insisté sur corrections de bugs, performance et polish QoL construits sur la fondation Fire in the Hold plutôt qu’un énorme drop mécanique le jour J. Cela ne signifie pas que les capitaines occasionnels peuvent ignorer la mise à jour — les saves antérieures au combat-ready, au trafic Ceres ou aux layouts station révisés méritent encore une relecture des bases vol, salvage et life support.
Commencez par Version 1.0 Launch pour un résumé orienté capitaine : clôture Ceres Affair, bounty hunting, support mod Steam Workshop, nouvelles maps station (Atlantis, Tharsis Landing, Labyrinth, Voltaire, Jade Rabbit), flow tutoriel amélioré, et habitudes Early Access à désapprendre.
Contexte Fire in the Hold
Avant 1.0, le jalon Fire in the Hold (2026-04-21) a réécrit l’ambition midgame. Armes montées sur vaisseau, point defense, missiles, cladding blindage, feu et fumée, mining astéroïdes, conflit faction Ceres, Steam Deck, manette et Steam Cloud ont atterri comme fondation mécanique sur laquelle le polish launch s’est construit. Lisez la page Fire in the Hold dédiée pour détail jalon.
À 1.0 lui-même, Blue Bottle a ajouté warrants bounty (mort ou vivant), Steam Workshop avec 40+ mods community à l’annonce, et intérieurs station remplis — superposés sur Fire in the Hold plutôt remplacés. Pirates, bounty hunters et escortes corporate partagent couloirs avec remorqueurs salvage — si votre checklist suppose encore hops boneyard pacifiques uniquement, mettez-la à jour.
En lisant anciens posts forum ou vidéos, vérifiez la date. Un tutoriel amarrage 2024 reste utile pour le vol newtonien ; une carte « routes sûres » 2024 peut ne pas mentionner intercepts armés près de Ceres.
Où aller après les notes patch
Les mises à jour disent quoi a changé ; les autres hubs disent comment jouer sous les nouvelles règles.
- Hub Guides — walkthroughs vol, salvage, atmosphère, équipage et construction vaisseau rafraîchis pour hypothèses 1.0
- Critique — impressions plus larges sur si le build release tient la promesse des années Early Access
- Hub Outils — checklists hypothèque, atmosphère et packing salvage quand hotfixes touchent coûts ou timers
- Hub Systèmes — contexte économie, IA équipage et pricing salvage si patchs touchent vendeurs ou permis
Comment nous organisons les futurs patchs
Jalons majeurs — releases numérotées, updates combat, rebalance économie — obtiennent pages dédiées comme l’article lancement 1.0. Petits hotfixes qui ajustent seulement température réacteur, tracking armes ou clipping dock peuvent être résumés inline sur la dernière page jalon jusqu’à ce qu’un article séparé soit justifié.
Sources officielles : fil news Steam, Discord Blue Bottle et pages wiki.gg maintenues par la communauté. Ce wiki non officiel traduit le langage patch en workflows capitaine : quoi retester sur votre vaisseau, quels guides relire et quels outils réimprimer.
Checklist capitaines de retour
Si vous n’avez pas joué depuis avant Fire in the Hold :
- Lisez Version 1.0 Launch de bout en bout
- Lisez Fire in the Hold si vous avez skip jalon avril 2026
- Parcourez Premiers pas pour rappels shift et hypothèque
- Reconstruisez routine undock avec la checklist atmosphère
- Confirmez permis salvage et pricing contre Comment salvager et économie salvage
- Seulement ensuite planifiez runs Ceres ou combat — le trafic armé punit les coques unprepared
Foire aux questions
Réponses rapides pour rester en vie dans le boneyard.
Quand Ostranauts a-t-il quitté l'Early Access ?
Ostranauts a lancé la version 1.0 sur Steam le 2026-08-03 après un Early Access commencé en septembre 2020. Ce hub se concentre sur l'ère 1.0 et les systèmes Fire in the Hold.
Où sont les notes patch officielles ?
Blue Bottle Games publie sur l'onglet news Steam pour l'AppID 1022980. Nous résumons ici les changements pertinents pour capitaine et orientons vers le hub Guides.
J'ai joué il y a des années — dois-je relire les guides ?
Oui, au minimum Premiers pas et Version 1.0 Launch. Combat, Ceres, mining et maps station remplies changent routes et profils de risque par rapport au début Early Access.