Ostranauts Wiki
Guides hardcore pour le salvage, le vol et la survie dans Ostranauts.
Wiki non officiel d'Ostranauts : vol, docking, salvage, atmosphère, équipage et builds après le lancement 1.0.
- 1.0
- Lancement Steam
- OKLG
- Station d'origine
- Newtonien
- Modèle de vol
- Solo
- Campagne
Captures Steam des docks, épaves, intérieurs et consoles de navigation qui définissent Ostranauts.
Des hubs organisés autour des systèmes qui tuent les nouveaux capitaines.
Hub Guides
Guides Ostranauts pas à pas : vol, salvage, combat vaisseau, mining astéroïdes, bounty hunting, atmosphère, équipage et builds après 1.0.
Lire le guide ContrôlesHub Contrôles
Maîtrisez clavier, souris et manette Ostranauts : caméra, pause, inventaire, vitesse temps, QAB, console nav et ordres PDA.
Lire le guide BuildsHub Builds
Builds et voies vaisseau Ostranauts : carrières Shipbreaker et Prisoner, départs coffin/poker sans dette, hypothèques et fusion torch.
Lire le guide SystèmesHub Systèmes
Pompes, scrubbers, permis, kiosks troc, boucles dette et IA équipage — référence systèmes Ostranauts pour capitaines vivants ou fauchés.
Lire le guide CarteHub Carte Ostranauts
Layout OKLG et K-Leg, épaves boneyard, VORB Venus, zones combat Ceres, frais dock et prep voyage après lancement Steam 1.0.
Lire le guide OutilsHub Outils capitaine
Checklists et planificateurs Ostranauts imprimables, guide mods Steam Workshop pour hypothèque, atmosphère et prep salvage après 1.0.
Lire le guide CritiqueCritique Ostranauts
Public visé Ostranauts 1.0, courbe apprentissage, profondeur systèmes, config PC et contexte lancement post-Early Access Steam.
Lire le guide Mises à jourHub Mises à jour
Notes patch Ostranauts après lancement Steam 1.0 — Fire in the Hold, bounty hunting, mods Steam Workshop, Ceres et mining.
Lire le guideDes tutoriels détaillés pour les premières heures et les boucles les plus dures.
Hub Builds
Builds et voies vaisseau Ostranauts : carrières Shipbreaker et Prisoner, départs coffin/poker sans dette, hypothèques et fusion torch.
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Maîtrisez clavier, souris et manette Ostranauts : caméra, pause, inventaire, vitesse temps, QAB, console nav et ordres PDA.
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Guides Ostranauts pas à pas : vol, salvage, combat vaisseau, mining astéroïdes, bounty hunting, atmosphère, équipage et builds après 1.0.
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Layout OKLG et K-Leg, épaves boneyard, VORB Venus, zones combat Ceres, frais dock et prep voyage après lancement Steam 1.0.
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Public visé Ostranauts 1.0, courbe apprentissage, profondeur systèmes, config PC et contexte lancement post-Early Access Steam.
Lire le guide SystèmesHub Systèmes
Pompes, scrubbers, permis, kiosks troc, boucles dette et IA équipage — référence systèmes Ostranauts pour capitaines vivants ou fauchés.
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Checklists et planificateurs Ostranauts imprimables, guide mods Steam Workshop pour hypothèque, atmosphère et prep salvage après 1.0.
Lire le guide Mises à jourHub Mises à jour
Notes patch Ostranauts après lancement Steam 1.0 — Fire in the Hold, bounty hunting, mods Steam Workshop, Ceres et mining.
Lire le guide BuildsCarrières de départ
Voies Shipbreaker et Prisoner à la création Ostranauts : compétences, vaisseaux coffin, coques poker sans dette et compromis carrière.
Lire le guide ContrôlesRaccourcis
Référence raccourcis Ostranauts : pan WASD, pause Space, inventaire I, touches temps, Home recentrage, QAB 1-4 et vol.
Lire le guide GuidesPremiers pas
Vos premières heures à OKLG : lancement personnage, objectifs PDA, embarquement, bases undock et où apprendre salvage et life support.
Lire le guide CarteOKLG & Boneyard
Kiosks Port Azikiwe, épaves boneyard, règles permis salvage et frais dock autour OKLG — carte d'accueil que peu quittent.
Lire le guide SystèmesPièces life support
Pompes air, canisters, scrubbers CO2, batteries, alarmes et sas — comment life support Ostranauts garde coques respirables en runs salvage.
Lire le guide OutilsPlanificateur shift hypothèque
Planifiez cycles shift six heures Ostranauts vs déductions hypothèque, permis, carburant et coûts équipage avec table crédits imprimable.
Lire le guide Mises à jourLancement version 1.0
Ostranauts 1.0 Steam 2026-08-03 : bounty hunting, Steam Workshop, tutoriel amélioré, Tharsis, Labyrinth, Voltaire, Jade Rabbit.
Lire le guide BuildsHypothèque vaisseau
Pression hypothécaire Ostranauts : factures shift six heures, compromis coque départ, pénalités, prepay et outil planificateur shift.
Lire le guide ContrôlesConsole nav
Guide console navigation Ostranauts : map tactique, hail COMMS, dock/undock, clamp, station keeping et RCS versus torch.
Lire le guide GuidesComment voler et s'amarrer
Vol newtonien, burns RCS, clearance COMMS départ/amarrage, anneaux d'alignement, vitesse relative et clamp à OKLG et sur épaves.
Lire le guide CarteStations & Voyage
Venus, orbite VORB, zones combat Ceres, portée carburant/énergie, prep coque aérodynamique et plot nav pour trips au-delà OKLG.
Lire le guide SystèmesÉconomie salvage
Permis, troc kiosk, prix repair-to-sell et boucle dette OKLG transformant pièces boneyard en paiements hypothécaires Ostranauts.
Lire le guide OutilsChecklist atmosphère
Checklist atmosphère pré-undock Ostranauts : power, O2/N2 ~20 kPa, scrubbers, alarmes, combinaisons et portes étanches avant vol.
Lire le guide Mises à jourFire in the Hold
Jalon avril 2026 Fire in the Hold : combat vaisseau, Ceres, mining astéroïdes, feu et fumée, Steam Deck, manette et Steam Cloud.
Lire le guide BuildsFusion torch drive
Construire et piloter fusion torch Ostranauts : carburant réacteur, zones wake, towing brace, flip vaisseau et burns autopilot longue portée.
Lire le guide GuidesComment salvager
Permis salvage OKLG, reconnaissance d'épaves, démontage, remorquage, réparation avant vente et ce qui rend rentables les runs boneyard.
Lire le guide CarteZone conflit Ceres
Proxy war Ceres BCER vs BCRS, stations Atlantis, couloirs pirates, vendeurs combat, gates réputation et voyage torch depuis OKLG.
Lire le guide OutilsChecklist run salvage
Pack salvage Ostranauts : permis quotidiens, outils uninstall, combinaisons EVA, capacité haul et repair-before-sell à OKLG.
Lire le guide GuidesCréation de personnage
Carrières, traits, départs coffin et poker sans dette, priorités de compétences et lien avec l'hypothèque vaisseau à OKLG.
Lire le guide SystèmesFeu et fumée
Feux coque et fumée Fire in the Hold, extinguish pour restaurer standing faction, causes combat/mining, interaction atmosphère.
Lire le guide OutilsSteam Workshop
Mods Steam Workshop via menu MODS in-game, loading_order.json, dossier Mods local, SampleMod.zip et backup saves avant subscribe.
Lire le guide GuidesSauvetage en cas d'échouage
Options PASS et taxi, contacts Rescue nav, recovery carburant/énergie, et commandes debug en dernier recours seulement.
Lire le guide GuidesCombat vaisseau
Arcs PDC, mass throwers, missiles, decoys Polaris, cladding Whipple, gates faction Ceres et logistique ammo après Fire in the Hold.
Lire le guide GuidesMining astéroïdes
Mining tether sur clusters, types minerai, acheteurs BCER et BCRS, masse cargo, sécurité EVA et gear industriel Fire in the Hold.
Lire le guide GuidesBounty hunting
Contrats bounty 1.0 — capturer criminels morts ou vifs, prep combat, espace brig, standing faction et quand chasser bat le salvage.
Lire le guideNouveau dans le boneyard ? Suivez ce parcours avant de débloquer.
- 1
Survivre à la création de personnage
Lisez le guide de création de personnage avant de verrouiller une carrière, puis ouvrez Premiers pas pour votre première heure à quai.
- 2
Apprendre le vol et le docking
Entraînez undock, vitesse relative et clamps avec Comment voler et dock et les notes de nav console.
- 3
Faire payer le salvage à l'hypothèque
Suivez Comment salvager et la économie du salvage avant d'agrandir la coque.
- 4
Garder air et équipage en vie
Utilisez Gérer l'atmosphère, la checklist atmosphère et Recruter un équipage avant les longs trajets.
- 5
Planifier la prochaine amélioration
Comparez les carrières de départ, les hypothèques de vaisseau et le chemin fusion torch drive vers des stations plus lointaines.
- 6
Passer au combat, à la mine et aux primes
Quand OKLG devient routine, lisez Combat vaisseau, Mining astéroïdes et Chasse aux primes avant de vous lancer vers Ceres — consultez la Zone conflit Ceres.
FAQ du wiki
Réponses rapides pour rester en vie dans le boneyard.
Ostranauts est-il sorti pleinement ?
Oui. Ostranauts a quitté l'Early Access et lancé la version 1.0 sur Steam le 2026-08-03, en solo, par Blue Bottle Games.
Ce wiki est-il officiel ?
Non. C'est une ressource fan. Pour les patch notes et le support, utilisez la page Steam, le Discord officiel et le wiki.gg communautaire.
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Par où commencer en tant que nouveau capitaine ?
Commencez par Premiers pas, puis Comment voler et dock et Comment salvager. Gardez raccourcis à portée.
Y a-t-il du multijoueur ??
Non. Ostranauts est une campagne solo centrée sur votre vaisseau, l'IA d'équipage et l'économie du système — pas de mode multijoueur en ligne.