Systèmes Ostranauts
Life support, économie salvage et automation équipage qui paient ou non l'hypothèque
Ostranauts n’est pas un jeu avec un bouton « life support » unique. Blue Bottle Games a construit un sim vaisseau modulaire où pompes, permis, horloges shift et priorités PNJ interagissent — souvent brutalement — avec vol newtonien et politique station. Ce hub regroupe couches mécaniques tuant capitaines en silence (mauvaise atmosphère) ou bruit (amendes sécurité, saisie).
Utilisez ces pages quand un guide dit quoi faire mais vous devez comprendre pourquoi une cartouche scrubber a disparu la nuit ou pourquoi l’équipage a arrêté haul salvage mid-shift.
Life support et intégrité coque
Air respirable = timer caché de chaque expédition. Compartiment sain vise ~20 kPa O2, azote équilibré ~100 kPa total, scrubbing CO2 avant maux de tête → hypoxie. Coques départ semblent OK jusqu’à nouvelle pièce, conduit rerouté ou pompe manuelle pendant alarme.
Référence pièces life support documente pompes air Kang UT, canisters O2/N2/CO2, CO2 AtmoScrubbers, vents mur, alarmes pression, batteries, sas transformant boîte étanche en maison viable. Avec Gérer l’atmosphère et outil checklist atmosphère avant dépasser deux premières pièces.
Draw power compte autant que math gaz. Pompes, scrubbers, chauffages, avionique nav partagent même stack batterie. Undock RCS plein mais cellules mourantes = frais taxi PASS.
Économie salvage et boucle dette
OKLG récompense shipbreakers comprenant permis, troc kiosk et prix condition — pas seulement clé la plus rapide. Boneyard légal exige Salvage Permit lié transponder ; sans lui, Nnamdi Azikiwe Security Services (NASS) amende dock épaves. Permis débloquent aussi écran troc Licensed Supply Kiosk où modules intacts paient vraiment.
Aperçu économie salvage : tiers permis, workflows repair-to-sell, pénalités scrap-kiosk, hypothèque shift six heures transformant salvage en solvabilité ou spirale. Guides : Comment salvager et checklist outils salvage.
Rumeurs acheteurs informels station — raccourcis haut risque, pas remplacement tutoriel. Boucle licensed existe car amendes, permis perdus et revente endommagée font plus mal qu’un mauvais marché.
IA équipage, shifts roster et zones forbid
Coque dépassant solo EVA, recrues = main-d’œuvre — tarifs jour bas, death pay cher en escrow. PNJ équipage = IA pilotée par besoins : nourriture, eau, oxygène, sommeil, hygiène, moodlets façonnent obéissance ou grève shift free.
Référence IA équipage : shifts Work, Free, Sleep app Roster, Autotask, priorités duty Repair → Clean, forbid zones murs invisibles construction. Avant recrutement : Recruter équipage négociation et combinaisons.
Micromanagement a un coût. Contrôle direct soutenu draine Autonomy équipage, ignore file même en shift Work orange. Capitaines qui file Install/Restore puis s’éloignent finissent refits plus vite que puppet chaque tuile.
Feu, fumée et urgences coque
Fire in the Hold a ajouté feu et fumée propagants liés hits combat, accidents mining et faults électriques. Feux consomment O2, obscurcissent tuiles pont, déclenchent panique équipage — pire que montée CO2 silencieuse car ordres repair et extinguish rivalisent horloges undock. Référence Feu et fumée couvre sources ignition, routage fumée compartiments connectés, workflows extinguish, et notes patch qu’restaurer standing faction après dégâts collateral exige finir suppression — pas abandonner épaves fumantes près ports Ceres.
Associez prep feu zoning Gérer l’atmosphère — isolez cargo bays stockant explosifs mining ou magazines ammo des bunks équipage. Capitaines combat devraient lire blindage Combat vaisseau et placement fire locker Construction de vaisseau ensemble.
Lien systèmes et carte
Layout station change ce que vous pouvez haul. Frais dock OKLG, kiosks, densité boneyard = cinquante premières heures ; atmosphères acide Venus et tension faction Ceres = midgame. Hub Carte : OKLG et boneyard et stations et voyage.
Vol et console gèrent tout — Contrôles raccourcis et console nav, Hub Guides ordre walkthrough.
Pages connexes
- Pièces life support — pompes, canisters, scrubbers, capteurs, sas
- Économie salvage — permis, troc, repair-to-sell, pression dette
- Feu et fumée — feux coque, extinguish, standing faction
- IA équipage — priorités roster, autotask, forbid, besoins
- Hub Builds — carrières départ, hypothèques, upgrades torch
- Critique — contexte lancement 1.0 et public visé
Foire aux questions
Réponses rapides pour rester en vie dans le boneyard.
Quel système Ostranauts tue le plus les nouveaux ?
Défaillances atmosphère — O2 bas, CO2 montant, sas brèche — tuent en silence avant la dette. Commencez Pièces life support et Gérer l'atmosphère.
Faut-il permis salvage à chaque station ?
Règles permis = espace local OKLG et boneyard. Autres régions = vendeurs et dangers propres ; voir Économie salvage et Hub Carte avant d'assumer règles K-Leg partout.
Quand lire IA équipage ?
Quand air stable solo et death pay affordable. Recruter équipage d'abord, puis IA équipage quand Autotask ne fait plus ce que vous attendez.