Primeiros Passos em Ostranauts
Sobreviva à primeira hora atracado no K-Leg sem ventilar a ponte
Ostranauts é um sim espacial noir single-player da Blue Bottle Games. A versão 1.0 chegou na Steam em 2026-08-03 após longa fase no Early Access. não há modo multiplayer — cada pagamento de hipoteca, cada desatracamento errado e cada alarme de hipóxia são só seus. Sua campanha geralmente começa no OKLG (K-Leg), estação lotada no sistema interno onde capitães falidos, licenças de sucata e credores predatórios se cruzam.
Este guia assume que você já escolheu um personagem. Se não, leia Criação de Personagem primeiro — carreiras, traços e se começa com casco hipotecado ou caminho coffin/poker sem dívida mudam sua primeira semana.
O 1.0 trouxe tutorial melhorado — metas PDA e polish onboarding ajudam capitães novos, mas esta página ainda cobre ritmo hipoteca por turno e conceitos first undock que tutorial pode apressar.
Lançamento e o PDA
Após o lançamento você spawna dentro do OKLG com um assistente digital pessoal listando metas imediatas. Trate o PDA como checklist, não texto decorativo: ele te empurra a embarcar na nave, checar sistemas críticos e entender o relógio de turno. Deduções de hipoteca caem a cada turno de seis horas, então vagar no bar da estação ainda custa dinheiro se você possui um casco financiado.
Caminhe até o cais até a vaga atribuída. Note qual passarela conecta ao seu airlock — você repetirá esse caminho após cada corrida de sucata. Se não tiver certeza quais interações importam, mantenha a página de atalhos visível; Ostranauts é denso e a interface oficial é só em inglês.
Embarcando na nave
Dentro do casco, visite cada compartimento antes de desatracar:
- Energia — Reator ou bateria online? Consoles de nav, bombas e luzes precisam de eletricidade.
- Atmosfera — Pressão deve tender a níveis respiráveis (~20 kPa O2 num setup saudável). Veja Gerenciar Atmosfera para o loop completo.
- Nav — Localize o leme e leituras de propulsores RCS. Não dá para voar às cegas.
- Carga e ferramentas — Guarde equipamento EVA onde você realmente pegará em emergências.
Se financiou a nave, abra a visão financeira e note a mordida da hipoteca a cada turno. O guia de hipoteca explica como pacotes iniciais se comparam.
Conceitos do primeiro desatracamento
Você não precisa de voo perfeito no dia um — precisa de um voo controlado. Desatracar no OKLG usa a pilha nav console COMMS: Transponder energizado, Antena, chamar a estação, pedir liberação, soltar grampos, depois usar RCS para sair limpo do cais sem raspar o anel.
O procedimento completo está em Como Voar e Acoplar. Por ora, lembre três ideias:
- Velocidade relativa (VREL) — Igualar velocidade ao alvo antes de grampar ou encostar no cais.
- Anéis de alinhamento — Verde significa eixo de aproximação aceitável; amarelo e vermelho pedem ajuste de atitude primeiro.
- COMMS energizado — Pedidos de desatracação falham em silêncio se aviônicos estiverem apagados.
Pratique desatracar e reatracar curto no volume do OKLG antes de ir atrás de destroços. A referência do console de nav lista quais comandos COMMS mapeiam para estados de dock, undock e clamp.
Sucata e pagando as contas
Trabalho de sucata no OKLG gira em torno de licenças diárias — orçamento de roughly $5000 por dia para acesso legal ao ferro-velho — e o loop de inspecionar, desinstalar, rebocar e reparar. Sua primeira corrida lucrativa não exige nave enorme; exige saber quais componentes sobrevivem à desinstalação e quais vendedores compram intactos.
Siga Como Sucatear antes do primeiro EVA num destroço, e leia a página da economia de sucata para reconhecer quando uma peça vale rebocar versus sucatear no local.
Atmosfera e tripulação (ainda no mesmo dia)
Mesmo planejando só vida na estação na primeira hora, aprenda os sons de alarme de despressurização e subida de CO2. Um conduíte rasgado ou airlock esquecido mata um capitão em minutos. Gerenciar Atmosfera e a ferramenta checklist de atmosfera são as referências para marcar.
Contratar tripulação pode esperar até ter fluxo de caixa, mas leia Contratar Tripulação cedo para entender death pay — compensação antecipada devida se alguém morrer sob seu comando.
Para onde ir depois
Quando conseguir desatracar, reatracar e ler o PDA sem pânico, expanda:
- Como Voar e Acoplar para profundidade de voo newtoniano
- Como Sucatear para fluxos de licença e condição de peças
- Construção de Nave quando superar o layout inicial
- Resgate Quando Encalhado antes da primeira queima longa
Mid-game após solvência OKLG — não day one:
- Combate Naval para armas Ceres e logística PDC
- Mineração de Asteroides para clusters tether e venda minério
- Caça a Bounties para renda warrant 1.0
Para contexto mais amplo, visite o hub de Mapa para arredores OKLG, Zona de Conflito Ceres antes viagens cinturão, Análise para impressões 1.0 e Atualizações se voltar após patch.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para spacers que querem continuar vivos.
Onde uma campanha nova de Ostranauts começa?
A maioria dos capitães começa atracada no OKLG (K-Leg), estação base onde licenças de sucata, financiamento de naves e mercados de tripulação convergem. Seu PDA lista os primeiros objetivos após o lançamento.
Com que frequência a hipoteca deduz dinheiro?
Pagamentos de hipoteca geralmente deduzem a cada turno de seis horas enquanto você possui um casco financiado. Tempo ocioso na estação ainda avança o relógio de turno — planeje sucata ou trabalho pago antes de ficar sem créditos.
Posso pular voo e só fazer sucata na estação?
Algumas tarefas iniciais ficam dentro do OKLG, mas o loop central espera que você desatrace, alcance destroços do ferro-velho e rebocar carga. Aprenda o básico em Como Voar e Acoplar antes de depender de renda de sucata.