Guias de Ostranauts
Do primeiro desatracamento no K-Leg até quitar a hipoteca com sucata
A Blue Bottle Games lançou Ostranauts 1.0 na Steam em agosto de 2026 após anos no Early Access. A campanha te coloca em um sim espacial noir hardcore onde dívida, voo newtoniano e suporte de vida falhando importam tanto quanto qualquer combate. Este hub reúne os guias estilo walkthrough que recomendamos ler em ordem — ou pular quando um sistema específico começar a matar seu capitão.
Por onde capitães novatos devem começar
Se nunca jogou, comece com Primeiros Passos. Cobre lançamento de personagem no OKLG, leitura dos objetivos do PDA, embarque na nave hipotecada e os primeiros conceitos de desatracar sem derivar para o ferro-velho. Combine com Criação de Personagem se ainda estiver na tela de lançamento decidindo carreiras, traços e se assume dívida da nave.
Voo é a barreira de habilidade para quase tudo. Como Voar e Acoplar percorre queimas RCS, liberação COMMS, anéis de alinhamento e grampos — o mesmo loop que você repetirá em corridas de sucata e visitas a estações. Mantenha a referência de atalhos e as notas do console de nav abertas enquanto pratica.
Ganhar dinheiro e continuar vivo
Sucata paga as contas. Como Sucatear explica licenças diárias perto de $5000, inspeção de destroços no ferro-velho do OKLG, desinstalação de peças valiosas e reboque de destroços antes do relógio da hipoteca bater no próximo turno de seis horas. Leia a visão geral da economia de sucata para contexto de preços e o checklist de ferramentas de sucata antes do primeiro EVA.
Falhas de atmosfera matam em silêncio. Gerenciar Atmosfera cobre alvos de O2 perto de 20 kPa, bombas, scrubbers, verificação de casco estanque e disciplina de traje EVA. Use a ferramenta checklist de atmosfera ao adicionar compartimentos ou rerrotear conduítes.
Tripulação, builds e emergências
Quando voar e respirar com confiança, Contratar Tripulação ensina contratos de death pay, amizade, funções no roster e atribuição de trajes. As notas de IA de tripulação explicam como mãos contratadas se comportam quando você não microgerencia cada ordem.
Construção de Nave é o jogo longo: ordens de instalação, zonamento de compartimentos, conduítes de energia e expansão de casco estanque sem ventilar a ponte. Compare carreiras iniciais, opções de hipoteca e o caminho fusion torch no hub de Builds antes de comprometer créditos em refits.
Quando combustível, energia ou um acoplamento ruim te deixam preso, Resgate Quando Encalhado cobre PASS/táxi, contatos Rescue no nav e etiqueta de recuperação — com comandos debug mencionados só como último recurso.
Combate, mineração e bounties (mid-game)
Fire in the Hold e o lançamento 1.0 adicionaram camadas sistêmicas além da sucata OKLG — opcionais até voar e respirar com confiança, obrigatórias se você persegue fechamento Ceres.
Combate Naval documenta arcos PDC, mass throwers e railguns, mísseis, decoys Polaris, blindagem Whipple, gates de reputação BCER e BCRS, e logística de energia ou munição. Combine com o mapa zona conflito Ceres antes de desatracar armado.
Mineração de Asteroides cobre tether em clusters, ferramentas manuais e explosivos, graus de minério de ferro a platina e hidratos, limites de massa, segurança EVA e venda em Port Mojave ou Zhonghuamen. Hardware mineração overlap combate — trate shaped charges como munição.
Caça a Bounties é novidade 1.0: warrants morto-ou-vivo, pensamento brig, prep de casco combat-capable e renda que dispara acima de sucata com mais variância de repair. Não é loop day-one — comece após solvência OKLG e loadout testado.
Cruze Fogo e Fumaça quando acidentes combate ou mineração ventilam compartimentos, e Fusion Torch Drive quando commutes Ceres superam remass starter.
Hubs relacionados
Guias explicam como jogar; outras seções documentam o que existe no sistema solar. Navegue Controles para input e fluxos de console, Sistemas para economia e peças de suporte de vida, o Mapa para OKLG e rotas externas, Ferramentas para checklists e planejadores, a Análise para impressões do 1.0 e Atualizações para acompanhar patches pós-lançamento.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para spacers que querem continuar vivos.
Qual guia devo ler primeiro no Ostranauts?
Leia Primeiros Passos primeiro, depois Como Voar e Acoplar e Como Sucatear. Escolhas de criação importam antes do lançamento — veja Criação de Personagem se ainda não saiu da tela de lançamento.
Estes guias cobrem o lançamento 1.0 na Steam?
Sim. Assumem o lançamento 1.0 de agosto de 2026 na Steam (AppID 1022980), apenas single-player, com OKLG como estação base e inglês como único idioma oficial da interface.
Onde aprender controles sem reler guias inteiros?
Use o hub de Controles para atalhos e console de nav. Guias focam em fluxos; páginas de Controles são referência rápida enquanto joga.
Quando devo começar guias de combate ou mineração?
Após Primeiros Passos, Como Voar e Acoplar e renda OKLG confiável. Leia Combate Naval e Mineração de Asteroides antes de runs Ceres; Caça a Bounties é mid-game.