Ostranauts Karte & Stationen
Von K-Leg-Schrottplatz-Wracks zu Venus-Orbit und Ceres-Konfliktgürtel
Ostranauts 1.0 behandelt das Solarsystem endlich als mehr als eine Kulisse um OKLG herum. Blue Bottle Games erweiterte die Reiseziele im Solarsystem über die Meilensteine von Fire in the Hold und den Steam-Launch im August 2026 — Kapitäne haben echte Gründe, Remass Richtung Venus, Ceres und andere Stationen zu verbrennen, die in Early Access nur graue Platzhalter auf der Navigationskarte waren. Dieser Hub orientiert dich an Orten, nicht nur an Koordinaten: wo Genehmigungen zählen, wo Säure Rumpfe frisst und wo Fraktionskrieg Bergungsläufe in Kampfeinsätze verwandelt.
Navigationssymbole helfen auf einen Blick: voll ausgebaute Stationen wie OKLG und Venus erscheinen als solide weiße Diamanten; unfertige oder Stub-Regionen nutzten während Early Access gestrichelte graue Marker. Bodenstandorte tragen Dreieckssymbole, die sich von Orbitalhäfen unterscheiden — Schwerkraft, Atmosphäre und Andockklemmen verhalten sich dort anders.
Heimatbasis: OKLG (K-Leg)
OKLG, kurz für die Kolonie, die allgemein K-Leg genannt wird, liegt auf dem Asteroiden 1036 Ganymed — ein nigerianischer Wildcat-Schiffbrecher-Hub, in dem die Ayotimiwa Corporation eingehende Hüllen verarbeitet und eine zweite Scavenger-Wirtschaft auf dem Schrottplatz toleriert. Die meisten Einzelspieler-Kampagnen beginnen hier nach der Charaktererstellung: öffentliche Liegeplätze, Karriere-Kioske, lizenzierte Versorgungsschalter, Schrotthändler und die soziale Dichte, die Schulden persönlich fühlen lässt.
Die dedizierte Seite OKLG und Schrottplatz-Karte führt durch die Bezirke von Port Azikiwe, Genehmigungskioske, Wrackfelder und Andockgebühren, die schlampige Klemmenansätze bestrafen. Wenn du noch nicht abgedockt hast, kombiniere sie mit Erste Schritte und Fliegen und Andocken.
Jenseits Ganymed: Reise und Staging
Lange Burns führen Reichweite, Batterieausdauer, aerodynamischen Widerstand und den Upgrade-Pfad zum Fusion-Torch-Antrieb ein. Venus verlangt säurebeständige Kunststoffe und sorgfältige VORB-Rendezvous; Ceres bringt Fraktionsruf, Ring-Station-Politik und die Kampfzone, in der Stellvertreterkriege und Piraten sich überschneiden.
Lies Stationen und Reise für VORB-Fährverbindungen, Ceres-Stationscodes wie BCRS und BCER, Kursplanung, Super-Fast-Forward-Reisehilfen und die Checkliste vor dem Verlassen des OKLG-Luftraums. Vergleiche Fusion-Torch-Antrieb-Builds und Rettung bei Strandung vor deiner ersten mehrtägigen Reise.
Wirtschaft und Systeme nach Ort
Der Standort bestimmt, welcher Kiosk deine Beute kauft und welche Genehmigung deinen Transponder scannt. OKLG-Bergungsrecht ist nicht dasselbe wie Venus-Aerostat-Recht; Ceres-Waffenhändler interessieren sich für neutralen oder vertrauenswürdigen Fraktionsstatus. Querverweise zur Bergungswirtschaft und zu Life-Support-Teilen helfen bei routenspezifischen Loadouts — CO2-Scrubber-Kartuschen zählen auf einem wochenlangen Burn mehr als bei einem Same-Day-Schrottplatz-Hop.
Kampf- und Story-Regionen
Schiffkampfmodule — Point Defense, Mass Throwers, Raketen — kamen in Fire in the Hold stark an Ceres gebunden ins Spiel. Ostranauts 1.0 treibt außerdem die Ceres Affair-Plotstränge voran, die Spieler jahrelang in Early Access verfolgt haben. Du brauchst keine Kanonen, um bei OKLG zu bergen, aber du solltest wissen, wo Gewalt optionaler Profit wird und wo sie Pflichtüberleben ist.
Für Eindrücke zu Schwierigkeit und Tempo siehe das Ostranauts Review. Patchweise Karten-Erweiterungen werden auf Updates nachverfolgt.
Ceres-Konfliktzone
Dedizierte Abdeckung auf der Ceres-Konfliktzone-Seite — BCER versus BCRS Stellvertreterkrieg, Atlantis-Staging-Hubs, Piraten-Routen, Kampfhändler, Reputation-Gates und Torch-Reise vom OKLG. Paare sie mit Schiffkampf, Asteroid-Mining und Kopfgeldjagd wenn du Gürtel-Läufe planst.
Verwandte Seiten
- OKLG & Schrottplatz — Layout, Kioske, Wracks, Andockgebühren
- Stationen & Reise — Venus/VORB, Ceres, Treibstoff- und Stromreichweite
- Ceres-Konfliktzone — BCER, BCRS, Atlantis, Kampf-Routen
- Systeme-Hub — Genehmigungen, Atmosphäre, Crew-Automation
- Guides-Hub — Flug-, Bergungs-, Atmosphären- und Crew-Walkthroughs
- Builds-Hub — Hypotheken und Langstrecken-Schiffspläne
Häufige Fragen
Kurze Antworten, damit Spacer länger überleben.
Wo startet Ostranauts 1.0?
Die meisten Kapitäne spawnen bei OKLG (K-Leg) auf 1036 Ganymed nach der Charaktererstellung. Die OKLG und Schrottplatz-Karte erklärt Stationsbezirke und Wrackfelder in Geh- und Andockreichweite.
Kann ich Venus früh erreichen?
Technisch ja, praktisch nicht sicher. Venus-Oberflächenstationen liegen in korrosiver Atmosphäre; Kapitäne stagen zuerst orbital bei **VORB**. Lies Stationen und Reise bevor du Remass verpflichtest.
Was ist die Ceres-Kampfzone?
Der Raum nahe Ceres, in dem Fraktionen und Piraten einen Stellvertreterkrieg führen — die Hauptregion für Schiffkampfausrüstung aus Fire in the Hold. Siehe Ceres-Konfliktzone und Stationen und Reise.